《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
2524 2026-11-03 01:08
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,